Root NationоюнОюндун сын-пикирлериFar Cry 5 Review – Мас кылуучу эркиндик

Far Cry 5 Review – Мас кылуучу эркиндик

-

Far Cry сериясы оюнчуларды Assassin's Creed сыяктуу бөлөт - башка франшиза Ubisoft. Анын формуласы да миллиондогондорго жакты, бирок бул башкалардын бир нерсенин бөлүктөн бөлүккө өзгөрүшүнө кыжырданбайт дегенди билдирбейт. Far Cry 3 баян атуу жанрынын шедеври болгон, бирок төртүнчү бөлүк өзүнөн аз эле нерсе алып келген. Ал өзүнөн эмнени билдирет? Far Cry 5?

Менимче, Far Cry 3 формуласы ушул түрдөгү оюн үчүн дээрлик идеалдуу. Анда Ubisoft укмуштуудай ачык дүйнөнү түзүп, сюжет менен толук эркиндиктин ортосундагы эң сонун балансты түздү. Бизге видео оюндарынын тарыхындагы эң жаркын карасанатайлардын бири менен беттешип, аң уулап, бүт аралды бошотууну сунушташты. Far Cry 4 да ушундай эле окуя болгон. Бешинчи бөлүккө келсек, бул жерде көп нерсе таанылат, бирок мен аны ошол эле Far Cry 5 деп айта албайм, бирок жаңы каармандар менен.

- жарнак -

Мурдагыдай эле, Far Cry 5тин борборунда окуя бар. Бул жолу, иштеп чыгуучулар коркунучтуу жолду тандап, экзотикалык арал элдерин ойлоп таппай, бизди заманбап АКШга, Монтана штатына көчүрүүнү чечишти. Бул жерде, кооз көлдөрдүн жана тоолордун ортосунда чыныгы тозок кайнап жатат: тишине чейин куралданган культисттер шаарларды жана калктуу пункттарды басып алышты. Алардын лидери Жозеф Сид өзүн Атамын деп атайт жана жер бетиндеги жашоо жакында бүтөт деп ишенет.

Far Cry 5

Атасы - мурунку бөлүктөрдөгү Ваас жана Паган Мин сыяктуу "жылдыздар" менен салыштырууга татыктуу сериалдагы дагы бир жаркыраган жаман каарман. Бирок ал жалгыз эмес. Far Cry 5тин кеңири картасы үч аймакка бөлүнгөн, алардын ар бири ишенимдүү Атанын көзөмөлүндө. Кеп Джейкоб Сиддин бир тууганы жана Файт Сиддин бир тууган эжеси жөнүндө болуп жатат. Антагонисттердин саны гана эмес, жалпысынан каармандар да көбөйдү: толук кандуу RPG сыяктуу, Far Cry 5 сиз жолугуп, дос боло турган ар кандай баатырларга толгон. Сериянын оюнунда мынчалык көп каармандар болгон эмес - алардын саны чынында эле таасирдүү. Анын үстүнө: көп адамдарды "жалдоо" жана өнөктөш кылышы мүмкүн. Бирөөнү бошотуп, ал сизге базаны басып алууга же миссияны аткарууга жардам берет. Жардамчылар такыр башкача - учкуч менен жаачыдан Бумер аттуу итке жана Чизбургер аттуу аюуга чейин.

Ошондой эле, караныз: Assassin's Creed: Origins обзору - Байыркы Египет, жаңы идеялар

Far Cry 5 мурдагыдай эле карама-каршылыктарга негизделген. Бир жагынан алганда, бул көптөгөн актуалдуу коомдук-саясий маселелерди козгогон жана адам баласынын трагедиялары жана курмандыктары жөнүндө баяндаган сюжеттик оюн. Башка жагынан алып караганда, бул студиянын өзүндө эркелеткендей «тамаша фабрикасы». Бул өз жашоосун жашаган дүйнөнүн толук башаламандыгы; бул физикалык кыймылдаткычты, AI, фауна жана башкаларды кесип өтүүнүн күтүлбөгөн натыйжалары. Кээде баяндоодо олуттуу тон кетип, күлкүлүү же ачыктан-ачык пародияга дуушар болот: мисалы, биз футуристтик замбирек бере турган жинди окумуштууга жолугуп, кайсы бир президент боюнча компроматтарды кайтаруу миссиясын аткарабыз.

Far Cry 5

Бирок Far Cry 5тин жаны - бул оюн. Көптөгөн өзгөрүүлөргө жана инновацияларга карабастан, оюн ачык дүйнөдө ошол эле аткыч бойдон калууда. Бул жанрдын күйөрмандары ыраазы болот дегенди билдирет, ал эми скептиктер өз оюн өзгөртүүгө күмөн. Ийгиликтүү формула өзгөрүүсүз калды: башаламандык жаратып, сойлоп жүрүүчүлөрдү каалагандай жок кылуу жана эң негизгиси аман калуу. Буга карабастан, мен мындан ары мурунку бөлүктөрү менен укмуштуудай окшоштуктарды көрө албайм. Far Cry 3 жана Far Cry 4 жакшы оюндар болчу, бирок аларда өтө көп окшош элементтер бар болчу - ал тургай интерфейсинде жана үнүндө. Far Cry 5 таптакыр башкача сезилет.

- жарнак -

Бул жаңы орунга да, инновацияларга да байланыштуу. Кол өнөрчүлүк системасы өзгөрүүлөргө дуушар болду - каалоо азыр анча маанилүү эмес. Ооба, малдын терисин сатууга болот, бирок ушуну менен эле бүттү. Эгерде сиз жебелер же курал-жарактар ​​үчүн көбүрөөк орун кааласаңыз, анда сиз жөн гана миссияларды аткарып, атайын тесттерден өтүп, упай топтошуңуз керек. Кошумча миссиялар мындан ары бири-бирине окшошпойт жана абдан ар түрдүү көрүнөт. Ал эми радио мунаралар системасы толугу менен жок болуп кетти! Ооба, эми картаны ачуу жана жаңы миссияларды табуу үчүн бийик структураларга чыгуунун кереги жок - бул үчүн сиз жөн гана RPG сыяктуу дүйнөнү изилдөө керек. Укмуш! Дагы эле бир нече мунарага чыгуу керек болсо да - бул салт.

Мурунку бөлүгү чыккандан бери бир топ убакыт өттү, аны сезесиз. Far Cry 5 - бул Far Cry Primal менен болгон сыяктуу, мурункулардан эч кандай карыз алынбаган, таптакыр жаңы оюн.

Жакшыртуу графикага да таасирин тийгизип, ал бир топ жакшырды. Dunia кыймылдаткычы ар дайым жакшы болгон, бирок Far Cry 4 мурунку муундун консолдорунун чектөөлөрүн дагы эле сезген. Far Cry 5те мындай эч нерсе жок: оюн укмуштуудай көрүнөт - башкасын айта албайсыз. Жаратуучулар Монтананын табиятын дээрлик фотореалдуу эс алууга жетишти: мен бул жердегиге караганда реалдуураак жана "тирүү" табиятты эстей албайм. Ошол эле учурда, графикалык өркүндөтүүлөр оптималдаштырууга эч кандай таасир эткен жок: оюн күчтүү PS4 Pro жана Xbox One X үчүн өркүндөтүлгөн болсо да, ал дагы эле алсызыраак эски моделдерде кичинекей даттанууларсыз иштейт.

Far Cry 5

Үн да эң сонун, музыкадан баштап (сиз радиодон баарын уга аласыз – христиан рокунан The Black Keysке чейин) жана эң сонун актёрдук чеберчилик менен аяктаган. Ал эми бул жолу антагонистти улуу Трой Бейкер эмес, анча белгилүү болгон канадалык актер Грегори Брик айткан күндө да, бул актёрлордун негизги жана кошумча ролдорду ойногондугун жокко чыгарбайт (айрыкча баса белгилегим келет. Шерифтин жардамчысы Хадсондун ролун ойногон актрисанын мыкты чыгармасы эң сонун тандалып алынган.

Ошондой эле, караныз: Shadow of the Colossus обзору – Классикалык жаңы формада

Сиз сюжеттин оош-кыйыштарын көпкө талкуулап, графикалык кыймылдаткычты мактай аласыз - бирок бул татыктуубу? Far Cry 5 мурункулардан мураска калган негизги нерсе - бул күйөрман. Сатору Ивата айткандай, видеооюндар биринчи кезекте көңүл ачуу үчүн жаралат, ушуну менен Ubisoft сонун болуп чыкты. Бул оюнчуну токтотпойт жана ылдыйкы реализм иллюзиясын түзүүгө аракет кылбайт - жок, бардыгы биз мүмкүн болушунча тезирээк эркиндикке ээ болушубуз үчүн жасалат. Анын кайда барат, ким менен иш алып барарын биз гана чечебиз. Күчтүү курал көп убакытты талап кылбайт - он сааттан кийин шерифтин жардамчысы (биз бул) анын карамагында пулемёттордун, жалынчылардын, автоматтар, гранатометтор, тапанчалар, күрөктөр, жарганаттар, жаалар жана ал тургай салмоор.

Far Cry 5

Ар бир база ар кандай мамилени талап кылат: денелерди жашырып, ойготкучтарды өчүрүү менен көрүнбөй кала аласыз, же гранатомет алып, Рэмбонун ролун ойноп көрүңүз. Бул бүткүл сериалдын кооздугу жана бул жагынан бир нерсени өзгөртүү ыйыктык болот. Белгилүү эркиндик оюндун ичиндеги мүмкүн болгон көңүл ачууга да тиешелүү: оюнчу жерде согушуп эле тим болбостон, "Mad Max" режимин күйгүзүп, пулеметтер менен жабдылган жүк ташуучу унаанын рулуна отуруп, атүгүл Экинчи дүйнөлүк согуштун жоокеринин башында асманды багындырыңыз. Иштеп чыгуучулар ар бир миссияны диверсификациялоо үчүн абдан аракет кылышты, ошондуктан эч кандай майдалоо сезими жок. Көбүнчө алар ийгиликке жетишкен.

Мурунку аталыштардан Far Cry 5тин оң жактары гана эмес, терс жактары да бар: мисалы, иштеп чыгуучулар жактырган "наркотикалык уйку" режими, баатырга кандайдыр бир жамандык жуккан кезде жана галлюцинациялар менен күрөшүүгө жөнөтүлгөндө, кайтып келет. - менин чоң нааразычылыгыма. Албетте, физикалык кыймылдаткыч күтүүсүз жана күлкүлүү, бул кызыксыз кесепеттерге да, өлүмгө да алып келет, бул чоң сегментти кайра ойноого мажбурлайт. Оюн да мүчүлүштүктөрсүз болгон жок, бирок масштабды эске алганда таң калыштуусу аз болгон. Бир нече жолу мен акыркы текшерүү пунктунан кайра баштоого туура келди, бирок Far Cry 5 тез-тез сактагандыктан, бул көйгөй болгон жок. Калганы таң калыштуу жылмакай оюн. Ооба, Assassin's Creed Unity күндөрү өттү.

Far Cry 5

Ошол сыяктуу эле, ыраазычылык билдирсе болот Ubisoft компания EA жолун ээрчип, оюнга олжо кутучаларын киргизбегендиги үчүн. Ооба, оюнда микротранзакциялар бар, бирок алар таза косметикалык жана көңүл бурбай коюуга болот. Болжол менен ушундай эле окуя болгон Балдура Gate Origins - Окуя оюнунда мындай нерсени көрүү биз үчүн жагымсыз болсо да, 2018-жылы мындай чоң киреше булагынан толугу менен качуу мүмкүн эмес.

Аркада режиминин кошулушун белгилей кетүү маанилүү - бул режим ар кандай оюндардагы активдерди, анын ичинде Far Cry 4, Far Cry Primal, Watch Dogs, Assassin's Creed IV: Black Flag жана Assassin's Creed аркылуу өз карталарыңызды жана миссияларыңызды түзүүгө мүмкүндүк берет. : Биримдик. Far Cry 5 режиминин аркасында сиз 30 саат ойногондон кийин окуя кампаниясын кийинкиге калтыргыңыз келбейт.

Ошондой эле, караныз: Kirby Star Allies карап чыгуу - Бардык гений жөнөкөйбү?

өкүм

Far Cry 5 жөнүндө көп нерсени айтууга болот, бирок анын маңызы боюнча оюн биз күткөндөй болду - баары бир Far Cry, болгону жакшыраак, чоңураак жана сулуураак. Мурунку бөлүктөрдүн сүйүктүү элементтерин жок кылбастан, иштеп чыгуучулар чындыгында жаңы, жаңы жана жандуу нерсени жаратышты. Монтана штаты, аны жашаган адамдардай эле реалдуу көрүнөт. Мурунку каталардан сабак алып, студия оюнду чыгарууга шашкан жок, албетте, мүчүлүштүктөрдү жок кылып, баарын эске салды. Сиз муну сезе аласыз: көптөгөн заманбап аталыштардан айырмаланып, Far Cry 5 өзгөчөлөнүп турат аяктады оюн Каармандардын мотивациясын же тарыхын түшүнүү үчүн сизге эч кандай DLC кереги жок жана мазмундун чоң бөлүктөрүн бөлүп сатуу үчүн майдаланган эмес.

- жарнак -

Far Cry 5 идеалдуу оюн болбошу мүмкүн, бирок чоң ачык дүйнөсү бар салкын сюжеттик аткычтарды эңсеп жүргөндөр үчүн жакшыраак нерсени табуу көйгөйлүү болот.

- жарнак -
жазылуу
Fr
конок

0 Comments
Интертексттик обзорлор
Бардык комментарийлерди көрүү