Root NationОюндарОюн макалаларыMarvel's Avengers жабык бета ойлору - бул эмне болгон?

Marvel's Avengers жабык бета ойлору - бул эмне болгон?

-

Ушул дем алыш күндөрү мага кирди деп айткым келет, бирок айта албайм - кана! Бирок бета жаңы экени менен талаша албайсыз "Өч алуучулар" Crystal Dynamicsтен ачык асмандын ортосунда күн күркүрөгөндөй болду. Ооба, мен бул оюндун бар экенин дагы бир жолу унутуп калдым, бирок бул мен ушундай атактуу студия эмне даярдаганын жана ал кандай оюн экенин көрүүгө абдан кызыкканымды өзгөртпөйт. Акыркы суроо жаңы продукт жарыялангандан бери бизди тынчсыздандырууда.

PS4 боюнча жабык бета үч күнгө созулду жана толук релиз сунуш кылган нерселердин аз гана бөлүгүн ачып берди. Бул жерде мага бир жыл мурун оюнчуларга көрсөтүлгөн демо версиясынан өтүүнү жана азыр бир нече миссияларга катышууну сунушташты, алардын көбү эки каарманга - Халк менен Камали Ханга багытталган.

Marvel's Avengers

Мен дароо моюнга алам: бета эки ача болуп чыкты. Мисалы, күйөрмандардын нааразычылыгын жараткан ошол эле демо миссиясы жакшырган жок. Трейлер чыккандан кийин бүткүл Интернет комикстердин жана кинолордун атактуу каармандарынын жергиликтүү жүзүнө (жана эң башкысы аларды кинолор менен так салыштырышат) жөнүндө тасмага кандай реакция кылса, ошондой реакция кылганы эсимде. Sonic. Too? Балким. Бирок күйөрмандарды сынап көрүңүз.

Жеке менин жергиликтүү суперкаармандардын жүзүнө нааразычылыгым аз, бирок аларда Скарлетт Йоханссон да, Роберт Дауни да таанылбайт. Жалпысынан алар кинолордон алынган эс тутумдан алынгандай сезилет. Мисалы, Брюс Баннер Марк Руффалого абдан окшош, бирок так эмес. Артынан караганда, Кара жесир Скарлетт, бирок жакын планда... жакшы, Тор сыяктуу бирөө, негизи, эч кимге окшошпойт. Бирок баарына көнүп каласың, мунун эч кандай жаман жери жок.

Ошондой эле окуңуз: Spider-Man PS4 Review - The Marvel Video Game Universe'дин биринчи блокбастери

Marvel's Avengers
Темир адамдын негизги өзгөчөлүгү жерде да, абада да согуша билүү. Бул жерде менеджмент эң сонун.

Ошентип, оюндун өзүнө кайтып келсем... Пролог жана окуу куралы болгон биринчи миссия мага такыр жаккан жок. Ал кандайдыр бир архаизмди таң калтырат: бардык жерде болгон көзгө көрүнбөгөн дубалдар, кызыксыз анимация жана самындуу графика (негизги PS4 боюнча) фондо күлкүлүү көрүнөт. "Жөргөмүш адам", эки жыл мурун консолдо чыккан. Прологдо бизге жаш муундун негизги фавориттери – Халк, Тор, Темир адам, Кара жесир жана Капитан Америка катары ойноо берилген. Башка миссияларда Камала Хан - же "Мисс Марвел" - баатырлардын санына кошулат.

Ар бири ар кандай башкарылат жана ар биринин өзүнүн лосьондорунун топтому бар. Тор, күйөрмандар мени кечирет, калыптанып калган Кинг-Конг - же Горилла Гродд, бизге белгилүү болгон "душман" DC комиксиндеги адилетсиздик 2. Капитан Америка мага күтүлбөгөн жерден биздин жөргөмүш адамды эске салды - балким, анын баары душмандарды калкан менен тебелегенди жакшы көрөт. Торду салыштырбай туруп айтуу мүмкүн эмес Kratosom – эгер экинчиси балталарды жактырса, анда Тор Мжолнир балкасы менен өзүн ыргытат. Тасмадагыдай эле, сүйкүмдүү Наташа Романова алсыз жана кудайлардын күчү менен өлчөнгөн майданда таптакыр орунсуз көрүнөт. Бирок мындай күлкүлүү логикасыздык бардык жерде бар, ошондуктан таң калууга эч кандай негиз жок.

Marvel's Avengers
Камала Өч алуучулардагы эң популярдуу каарманга айланышы мүмкүн, анткени ал ар кандай комикс күйөрмандарынын образы. Бирок ал үчүн ойноо канчалык кызыктуу экени башка маселе.

Баатырлардын жеңилиши жана алардын (биринчи эмес) сүргүнгө учурашы менен аяктаган прологдон кийин биз келечекке ташылат. Азыр биз Тони Старк тарабынан иштелип чыккан AI Жарвисти издеп жүргөн Халк менен Марвел айымдын ролун ойнойбуз.

Бул миссия, ал жөнүндө өзгөчө эч нерсе жок болсо да, бета менин сүйүктүү бөлүгү болуп саналат. Формула абдан жөнөкөй: биз жайгашкан жерди табабыз, душмандар пайда болот, биз душмандарды жеңебиз, андан ары барабыз - душмандар кайра пайда болот, биз аларды чаап, шефтин убактысы келгенге чейин улантабыз. Андан кийин башкаруу Халктан Камалага өтөт, ал салгылашуу учурунда буттарын узартып, чоңойто алат.

Ошондой эле окуңуз: Ghost of Tsushima Review - Самурай Япониянын ырайымсыздыгы жана поэзиясы

Marvel's Avengers
Согуштардын ортосунда оюнчулар олжого толтурулган сандыктарды бир нече жолу көрүшөт. Ооба, олжо. Анан эмне деп ойлодуң? Биздин алдыбызда, мисалы, ачык эмес окуя оюну Spider-Man, жана жаңы вариация гимн.

Кайсы гимн, Том Клэнси анын бөлүмү 2 (менин оюмча, жаратуучулар андан көбүрөөк шыктанган окшойт), Marvel's Avengers өз оюнчуларын олжого салгысы келет. олжо дүйнө жүзү боюнча чачырап ар кандай сандыктарды табууга болот. Талап-тоноо анча деле кызык эмес: каармандардын күчүн ондон бир пайызга жогорулаткан билерик сыяктуу таза шылдың же Халкка бир аз эффективдүүрөөк күркүрөгөнгө мүмкүндүк берген генетикалык модификатор. Символду ыңгайлаштыруу менюсуна кириңиз, жана бул жерде сизди абдан тааныш, ашыкча жүктөлгөн каармандарды ыңгайлаштыруу экрандары тосуп алат. Мунун баары олжого негизделген оюн кызматынын пайдубалы, бирок супер баатырларбы? “Өч алуучулардан” логика издегеним үчүн мени кечириңиз, бирок мен Hulk ар кандай таштанды челектеринин шылдыроолорунан улам күчөйт деп ойлобойм.

Marvel's Avengers
Оюндан логиканы издебегиле, жок. Ооба, Халк бир соккуда бардык душмандарды өлтүрүшү керек, бирок андай эмес. Анын сыңарындай, атайын кызыл баскычтарды издебестен, бардык эшиктерди сындырышы керек.

"Эң негизгиси, сиз Халк катары ойногонуңузда эмес, сиз Халктын версиясы катары ойногонуңузда", - дешет иштеп чыгуучулар, бирок мунун баары кандайдыр бир деңгээлде ишеничсиз угулат. Бирок, ар ким өзү чечет.

Бирок негизги нерсе - согуш системасы. Мародер аткычтарды сүйүүчү же бул субжанр кандай аталбасын, жакшы күрөшсүз (жана - ар түрдүү, бирок бул бета, ошондуктан биз оюндун бул жагын соттой албайбыз) оюнчулар жөн эле жасай албай турганын ырастайт. чексиз майдалоо циклине туруштук берүү. Оюндагы салгылашуулар канчалык кызыктуу жана көз каранды болсо, анын монотондуулугун кечирүү биз үчүн ошончолук жеңил болот. Анда "Өч алуучулар" деген эмне?

Marvel's Avengers
Кээ бир каармандарды ойноо башкаларга караганда кызыктуураак. Бирок мен көбүнчө тажаган эмесмин – ким заманбап оюнда Халк катары ойногусу келбейт?

Муну айтуу кыйын. Мен ар кандай пикирлерди уктум – “тажатма”, “крутой”, “шайтан чечет” да. Негизи мен акыркы категорияга кирет. Акциянын кээ бир элементтери чындап эле ийгиликтүү болот: душмандарды Тордун балкасы менен уруу ар бир соккуну коштогон шыңгыроо үнүнүн жана контроллердин титирөөсүнөн улам жагымдуу, ал эми Халктын жок кылынышын көрүү кызыктуу. Ар бир каармандын үч жөндөмү бар, аларды колдонуудан кийин кайра жүктөө көп убакытты талап кылат - аларды колдонуу да сонун. Бирок RPG ден соолук масштабынан улам, каармандын күчү кандайдыр бир жол менен дароо төмөндөйт. Мен Прототиптин башаламандыгын жана талкаланышын каалап, дагы бир Гимн алдым. Бирок, мен оюндун келечеги бар экенин тана албайм - эгерде иштеп чыгуучулар ар бир каарманын жандантышса, алар бир миллион же эки оюнчуну тарта алышат.

Биз оюндун дагы эки аспектисине – окуяга жана графикага токтолгон жокпуз. Биринчиси, бирок, өзгөчө бета менен соттой албайсыз. Иштеп чыгуучулар буга чейин эле Камала Хан бүткүл тизмедеги алардын сүйүктүү каарманы экенин моюнга алышкан жана бул оюндун өзүнөн көрүнүп турат: ал башкаларга караганда тирүү, ал эми башка көптөгөн каармандар сахналык актёрлордой сезилет. Мен Өч алуучулар бизди эч кандай укмуштуудай сюжет менен таң калтырбайт деп ишенем, бирок жаңылып кетсем бактылуу болом.

Ошондой эле окуңуз: Marvel Ultimate Alliance 3: Кара тартипти карап чыгуу - Өч алуучуларыңызды чогултуңуз

Marvel's Avengers
“Өч алуучулар” – көптөгөн эмоцияларды козгогон оюн. Бир жагынан, бул жерде алар сүйүктүү каармандар. Башка жагынан алганда, каргышка калган кызмат модели. Ал эми иш-аракет, кыязы, эпикалык жана кызыктуу, жана эмнегедир баары азаптуу монотондуу. Эч нерсе ачык-айкын эмес экени көрүнүп турат. Биз толук чыгарууну күтүп жатабыз жана Crystal Dynamics таандык эмес деп бир аз кайгырып жатабыз Sony - балким, ал мындай баш аламандыкка жол бербейт беле. Негизинен эксклюзивдерге каршы болсоңуз да, рекордду тазалаңыз Sony Интерактивдүү Entertainment сиз кыла албайсыз.

Визуалдык серияга келсек, Marvel's Avengers бул жагынан орточо. Аны эч нерсе менен салыштырыңыз: ал дагы жакшыраак көрүнөт "Жөргөмүш адам", жана бөлүмү 2, жана гимн. Бирок, дагы бир жолу, биз бета версиясын салыштырып жатабыз, ошондуктан жыйынтык чыгарбайбыз. Бирок аны өтө сулуу деп айтуу тилден чыкпайт - баары кандайдыр бир нормалдуу, күнүмдүк, дүйнөнүн укмуштуудай кыйроосусуз (мен чындап эле каалайт элем, анткени Халк менен) жана сонун көрүнүштөр. Дагы эле, бардык жердеги дубалдар тажатма - бирок мен чоң күйөрман эмесмин ачык дүйнөлөр, бирок баатырларды тар скрипттүү коридорлорго айдап салуу логикага сыйбагандай көрүнөт. Экономикалык жыпар жыттуу үзгүлтүксүз кесилиштер ишенимди арттырбайт. Crystal Dynamics муну Лара Крофт менен көтөрө алган эмес!

Marvel's Avengers
А бул эмнеси... аа, бул кандай оюн. Эми анык болду.

Бирок, баары коридордо эмес, жанрда – мени эч нерсе “Өч алуучуларды” тагдырга окшош кылып тартуу жакшы идея экенине ынандырган жок. Эч нерсе эмес. Lootbox climbing, micromanagement жана ыңгайлаштыруу үчүн ар кандай "калпакчалар" - мага бул бала бакча эч жерде жакпайт, өзгөчө бул жерде жакпайт. Жалпысынан, мен Crystal Dynamicsти абдан сыйлайм жана алардын Tomb Raider үчилтигин абдан жогору баалайм. Алар чоң жерлерди, сонун оюнду жана чебер баянды айкалыштырган кинематографиялык блокбастерлердин чыныгы жаратуучулары. Атүгүл көпчүлүктүн көңүлүн калтырган Tomb Raider Shadow of the Shadow of the Tomb Raider дагы бир катар артыкчылыктарга ээ (жана визуалдык түрдө буга чейин ага жакындай алгандар аз) - мен "Өч алуучулардан" көрүүнү күтпөгөн артыкчылыктарга ээ, анда оюндун ар бир элементи бар. бирөөдөн карызга алынган.

Соттун ордуна

Бетага чейин эле мен муну түшүндүм Marvel анын Avengers – кызык нерсе экен, менин оюндагы убактым бул ойду жокко чыгарган жок. Кызыктуу окуя жана жакшы ойлонулган оюн бардыгынын борборунда боло турган классикалык жалгыз оюнчу оюнун жасоонун ордуна, иштеп чыгуучулар (жүз пайыз - чыгаруучунун тапшыруусунан) Destiny сүрөтүн тартууга шашышты. BioWare бир убакта дал ушундай кылды жана баары кандай болгонун эстейсиз.

Мен Өч алуучуларды баалоого шашкан жокмун – бактыга жараша, азырынча кереги жок. Мага анын кээ бир жактары жакты, атүгүл толук чыгарылыш мени бир жолу The Division 2 өзүнө тартып алгандай эле, мени он же эки саатка тартып алат деп "корком". чөкмө жагымсыз бойдон калат.

Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү