Root NationОюндарОюн жаңылыктарыAMD Starfield иштеп чыгуучулары DLSS колдоосун кошо алат деп ырастайт

AMD Starfield иштеп чыгуучулары DLSS колдоосун кошо алат деп ырастайт

-

Жакында The Verge менен болгон маекте, башкы архитектор AMD оюн технологиясы боюнча Фрэнк Азор компания Starfield DLSS технологиясын колдонууга тоскоолдук кылбайт деп ырастады NVIDIA. Көптөр ойлогондой карама-каршы. Азор Starfield күйөрмандарына AMD кандай масштабдуу чечимдерди колдонорун көзөмөлдөй албайт деп ишендирди жана эгер Бетезда келечекте DLSS кошкусу келсе, AMD толук колдоо көрсөтөт.

AMD

Бирок, Бетезда Starfieldге DLSS колдоосун кошуу планын жарыялаган жок, ошондуктан DLSS космостук RPGде пайда болот деген кепилдик жок. Азор Bethesda эмне үчүн DLSSке караганда FSR2ди артык көрөрүн түшүндүрүп, FSR2 каалаган компьютердик жабдыкта иштей ала турганын жана Xbox X жана S сериялары.Ал ошондой эле AMD оюнда FSR (FSR2?) приоритеттүү болушун суранып жатканын мойнуна алды, эгерде компания оюнду өзүнүн графикалык карталары менен таңгактоо үчүн чыгаруучуга төлөп жатса. Бирок, Azor AMD өтүнүчү демөөрчүлүк оюндарда FSR2 ишке ашыруу үчүн талап эмес экенин түшүндүрдү.

AMD өзүнүн оюн өнөктөштөрүнө атаандашкан DLSS масштабдоо технологиясын кошууга тоскоолдук кылбай жатканын угуу жакшы. NVIDIA сиздин оюндарыңызда. AMD DLSSти бөгөттөп жатат деген божомол энтузиасттар жана медиа FSR2 жана DLSSти колдогон оюндардын санына жигердүү көз салып баштаганда пайда болгон жана өтө аз оюндар чындыгында DLSSти колдой турганын тапкан. Бул оюндун иштеп чыгуучу студиясы Skystone Games AMD өнөктөшү болгондон кийин Boundaryде DLSS жана радиациянын шектүү алынып салынышы менен бекемделди - DLSS колдоосу мурунтан эле бар болчу, андыктан аны эмне үчүн алып салуу керек?

Тилекке каршы, The Verge Bethesdaдан Starfield келечекте DLSS интеграциясын ала алар-албасын билүү үчүн расмий билдирүү ала алган жок. Бетезда Азор айткан себептерден улам FSR2ди тандаса таң калыштуу эмес, анткени AMDдин FSR2 технологиясы ар кандай аппараттык конфигурацияларда иштейт жана атаандаш технология сыяктуу иштөө үчүн атайын жабдыкты талап кылбайт. NVIDIA. Ошол эле учурда, Бетезда күтө алат жана DLSS, ал тургай, XeSS кийинчерээк, оюн ишке киргизилгенде жана иштеп чыгуу ресурстары бошотулганда ишке ашыра алат.

AMD

Бирок, эгер сиз чындап эле DLSSке муктаж болсоңуз, DLSS моддери PureDark оюн башталганда Starfield үчүн DLSS режимин даярдап берүүнү убада кылды. Бул AMD тарабынан чыгарылган жана FSR2 колдоосуна ээ болгон бир нече акыркы оюндар үчүн да ушундай кылды, бул FSR2 колдоосуна ээ болгон оюнга DLSS колдоосун кошуу канчалык оңой экенин көрсөтүп турат. Жок дегенде, Starfieldде расмий эмес DLSS колдоо жолдору бар.

Ошондой эле окуңуз:

БулакTheverge
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү
Жаңыртууларга жазылыңыз