Root NationОюндарОюн жаңылыктарыEpic Games Unreal Engine 5.4 жаңы версиясын чыгарды

Epic Games Unreal Engine 5.4 жаңы версиясын чыгарды

-

Unreal Engine 5.4 коомдук версиясы жарыкка чыкты жана бардык оюн авторлору аны менен иштей алышат. Оюнчулар жакшыртылган сүрөттүн сапатын жана өндүрүмдүүлүктүн жогорулашын күтүшү керек.

Эң маанилүү инновациялардын бири жаңыланган TSR (Temporal Super Resolution) технологиясы болду - бул сыяктуу чечимдерге альтернатива болуп саналат. NVIDIA DLSS, AMD FSR жана Intel XeSS. Бирок анын маанилүү артыкчылыгы бар: TSR кросс-платформа, ал Unreal Engineге орнотулган, андыктан иштеп чыгуучулар аны иштетүү үчүн үчүнчү тараптын плагиндерин кошуунун кереги жок. Unreal Engine 5.4 чыгарылышы менен TSR масштабы жакшырды.

- жарнак -

Атап айтканда, Тарыхтын тирилиши функциясы Жогорку, Эпикалык жана Кинематикалык текшилөө режимдеринде пайда болгон. Салт боюнча, TSR алгоритми башка объектилер менен бири-бирине дал келген, көмүскөдө калган же экрандын чегинен чыгып кеткен сүрөттүн деталдарын жокко чыгарат; бирок кадрда кайра пайда болгондо, бул деталдар артефакттар менен коштолушу мүмкүн. History Resurrection технологиясы сахнанын тарыхын сактайт, эгерде оригиналдын кийинки кадрларында так дал келүү табылбаса, жаңы деталдарды көрсөтүүдө колдонулат. Бул өзгөчөлүк TSR туруктуулугун жогорулатат, чыга турган маалыматтарды алдын ала билүү мүмкүнчүлүгүн камсыз кылат жана объекттердин айланасындагы галолорду азайтууга жардам берет. Иштеп чыгуучулар ошондой эле TSR механизмдерин жана максаттуу көрсөткүчкө жетүү үчүн алгоритмди тууралоо мүмкүнчүлүгүн түшүнүүгө жардам берген жаңы визуализация режимдерине ээ.

Unreal Engine авторлору көңүлдү иштеп чыгуучулар оюндарда 60 Гц жаңыртуу ылдамдыгына көңүл бурушкан, ошондуктан Unreal Engine 5.4 сүрөт тартууда ишти жакшыртуу үчүн куралдарды колдонушкан. Vulkan Ray Tracing үчүн эксперименталдык колдоо пайда болду - бул Vulkan API'ге DirectX 12 менен паритетти жана Linux'та нурларды издөөнү колдоону берди. Hit Lighting режимин эми глобалдык жарыктандырууда жана чагылдырууда (Lumen) жана жолду (Жол) издөөдө колдонсо болот. Кошумча примитивдүү типтер Hardware Ray Tracing (HWRT) ишин жакшыртууга жардам берди - Unreal Engine 5.4теги жол трекер Unreal Engine 15 менен салыштырганда 5.3 пайызга иштөөнү убада кылат. Мотор жаңыртылган версиядагы биринчи оюндардын бири болорун убада кылууда Marvel 1943: Гидранын көтөрүлүшү.

Ошондой эле окуңуз: