Root NationОюндарОюндун сын-пикирлериDying Light 2: Адам бойдон калуу - Паркур менен күрөшүү

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

-

Ар бир жаңы жыл менен оюндарды карап чыгуу кыйындап баратат окшойт. Жок, мен нааразы болуп жатам деп ойлобоңуз – оюндар – бул оюндар жана алар бар болсо, биз алар жөнүндө сүйлөшүүгө кубанычта болобуз, мүмкүн болушунча оптималдуу жана демократиялуу болууга аракет кылабыз. Бирок 2022-жылы бир же эки чыгарылыш мени өкүмгө отургузган жок.

Dying Light 2: Адам бойдон кал бир жагынан, бардык уландылардын уландысы болуп саналат. Андан да чоңураак, катуураак, дымактуу, ал күйөрмандар сурагандын баары. Ошондой эле Pokémon Legends: Арсеус күйөрмандар сурагандын баары болду. Бирок, эгерде сиз жеке күтүүлөрдүн бул жабык чөйрөсүнөн чыгып, жаңы продуктуну башка масштабдуу чыгарылыштардын контекстинде карасаңыз, анда дагы деле көп иш бар экени айкын болот. Жана бул идеалдан абдан алыс.

Dying Light 2: Адам бойдон кал

Dying Light эң атактуу сериал болбошу мүмкүн, бирок анын көрүүчүлөргө шыктандырган сүйүүсүн айтып коюуга болбойт. Ал 2011-жылы пайда болгон, бирок 2015-жылы жаңы аталышка ээ болгон, ал ушул күнгө чейин сакталып келет. Эгерде сиз чыгарууну өткөрүп жиберсеңиз, сиз жалгыз эмессиз - канча ачык дүйнө оюндары же зомби оюндары чыгарылган? Сиз зомби менен ачык дүйнө оюндарын ойнойсузбу? Анчалык эмес, бирок өтө аз эмес. Бирок Dying Light өзгөчөлөнгөн нерсени тапты: бул коркунучтун элементтери жана "согуштук паркур" деп атоого боло турган таң калыштуу динамикалык кыймыл системасы менен "тирүү калуу". Mirror's Edge оюнун пост-апокалиптикалык дүйнөдө элестетип көрүңүз жана бул идея сизге жагабы же жокпу деп өзүңүздөн сураңыз. Эгер сизге жакса, бара бериңиз. Эч нерсе окуунун кереги жок. Dying Light 2: Stay Human оригиналда мага жаккан нерселердин баарын негиз кылып алып, андан да чоңураак жана кеңири болуп калды.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Иштеп: Techland
баасы: $ 29.99

Эгер сиз, башка көптөгөн адамдардай эле, сизге зомби керек экенине ишенбесеңиз, шашпаңыз. Мен ошондой эле катуу эскирген тема дагы эле 2013-жылдагыдай эмоцияларды туудурат деп ишенбейм - балким, анын туу чокусунда. Мен үчүн бул тема боюнча The Last of Us тасмасынан жакшыраак эч нерсе чыккан жок жана чыгарылбайт, бирок, албетте, техникалык жактан зомбилер жок. Бирок сен мени түшүнөсүң – мен цивилизациялуу өткөндү таштап, жаңы таш доорун кучак жайып кабыл алган бул үмүтсүз дүйнөнүн сезимин айтып жатам. Бул дүйнө потенциалдуу окуялар менен абдан кызыктуу, бирок аларга айтып берүү үчүн компьютерде кооз жана коркунучтуу нерсени тартуу жетиштүү эмес - сиз каармандарды ойлоп таап, аларга мотивация берип, зомби коркунучунун версиясы эмне үчүн экенин түшүндүрүшүңүз керек. башка ондогондон жакшы. Жана мага Техланд ийгиликке жетпеди окшойт. Башка көптөгөн иштеп чыгуучулар сыяктуу эле, алар эки таптакыр башка элементтерден турган видео оюнду жаратышкан. Бири айдоо, кызыктуу жана сулуу. Экинчиси капалуу, экинчи жана баналдык. Бул эки бөлүктү бириктирүүгө аракет кылышкан, бирок канча лента колдонбоңуз, ал жетишсиз.

Ошондой эле окуңуз: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Биз күткөн уландысы эмес.

Dying Light 2: Адам бойдон кал

Эмне үчүн мынча көп экенин түшүндүм деп ойлойм видео оюндар калды дегеле сюжеттик компонентсиз — аны бурмалоо абдан кыйын. Бул жерде сөздү ырааттуу сүйлөмгө жабыштыра билүү жетишсиз – сүйлөмдү окууга кызыктуу кылуу керек. Бул тармакта жакшы сценаристтер аз, чындап эле күчтүү нерсе чыкканда калган долбоорлор дароо арыктап кетет. Биз акыркы Part II мага эч качан сезбеген сезимдерди берди. Red Dead Redemption 2 Мени башкы каарманга жакын сезип, аны жеке тааныгандай болдум. Dying Light 2: Stay Human, сиз ойлогондой, жогоруда айтылган релиздердин деңгээлине жетпейт.

Окуя бизге "нормальныйлык" болбогон Айден Колдуэллдин укмуштуу окуялары тууралуу баяндайт. Ал бир нерсени каалайт - эжеси Мианы сактап калгысы келет. Каарман катары Айден бети жок. Мотивация катары “карындаш табуу” өтө күмөндүү – мен түшүнөм, башкы каарман муну каалайт, бирок мен муну эмнеге каалап жатам? Бул алсыз сценарийдин көйгөйү - анын авторлору мен каармандардын сезимдерин бөлүшөм деп эсептешет жана алар өздөрү бул үчүн эч нерсе кылышпайт. А мен канча аракет кылсам да Айденге байлана албадым. Мен актёрду күнөөлөбөйм, анткени анын иштешкен эч нерсеси жок болчу. Бул Xbox 360 биринчи оюнунун ырайымы менен айтылган татаал, экинчи даражадагы окуя. Ошол кездеги экрандар эсиңиздеби? Бул жерде да ошондой.

Менимче, Шекспирдин шедеври алардын күчү жетпей турганын иштеп чыгуучулар өздөрү түшүнүшөт. Ошентип, эмне иштебей калганын улантуунун ордуна, мен бул продукттун экинчи жарымына өтөм. Жумушчу жарым. Чынында, өзүм GRU.

- жарнак -

Dying Light 2: Адам бойдон кал

Dying Light 2: Stay Human жасай турган биринчи нерсе - бул чоң жана кооз дүйнөнү түзүү. Баары токойдон башталат, бирок жакында биздин каарман чоң шаарды кыдырып чыгат. Мейли, сейилдөө үчүн кантип баруу керек - ал чуркайт, секирет, ага көтөрүлөт, жаңы продуктылар "шаштырууга" дал ушул нерсе. Жөнөкөй кыймыл аракетинен мындай салкын сезим менен бир нече оюндар мактана алат, бирок Dying Light 2 иштеп чыгуучулары паркур симуляторун түзө алышты. Мисалы, ичинде Death Stranding, бул жерде сиз жөн гана жылгыңыз келет жана дайыма В чекитине жетүү үчүн жаңы жолдорду тапкыңыз келет.

Бул жерде бүткүл дүйнө Айденге чатырлардан жана дубалдардан мүмкүн болушунча натыйжалуу секирип өтүүгө жардам берүү үчүн бар жана бул иштеп чыгуучу өзүнүн бирден-бир козерогунан максималдуу түрдө кантип сыгып алууну билгенинин мисалы. Dying Light 2: Stay Human - эң мыкты оюндардын бири. Ал дем алып турат.

Каарманыбыз чуркабаганда, шаардын оорулуу аймактарын изилдеп, өлгөндөрдү сабап, караңгы коридорлор менен сойлоп жүрөт. Stay Human керек болгондо коркунучтуу. Күндүзү бул кооз жана кумар оюну. Түнкүсүн үрөй учурарлык көрүнүштөр болот, анткени баатыр зомбилердин ордосунан гана качпастан, анын канындагы вирус менен күрөшүүгө туура келет, ал аны жуктуруп алуу коркунучу бар. Артка санак башталганда күндү таштап кетүүгө убакыт келди, эгер өз убагында башпаанек таппасаңыз, адамгерчилигиңизди түбөлүккө жоготуп коюшуңуз мүмкүн. Бул акылдуу система дагы бир оригиналдуу чечим болуп саналат.

Dying Light 2: Stay Human экшн оюну болгондуктан, көлөкөлөргө жашынууну гана эмес, зомби жана башка адамдар менен күрөшүүнү да сунуштайт. Мен бул жерде укмуштуудай ийгиликти кыскача айта албайм - ийгиликтүү (жакын пландагы) күрөш менен биринчи адам оюндары өтө аз жана жаңылык тандалгандардын арасында болушу күмөн. Ок куралдарынан атайылап качкан (адамзат жапайы болуп кетти, иштеп чыгуучулар бизге айтышат), Techland антагонистти союлдар жана колго жасалган кылычтар менен куралдандырды. Бул так ок атуунун ордуна, колуңузду булгап, жакын кармашыңызда каршылаштарыңызды согуу керек дегенди билдирет. Бул жерде кылдаттык эч нерсеге алып келбейт, атүгүл мушташ учурунда паркурдун элементтери дискомфорт сезиминен арылууга жардам бербейт. Бирок, мага ишенүүгө шашылбаңыз - иштеп чыгуучулар бул элементтин үстүндө так иштешкен, эгер мага жакпаса, анда бул сизге жакпайт дегенди билдирбейт. Эгер сизге биринчи жак менен беттешүү жакса, анда аракет кылып көрүңүз. Болбосо, Dying Light 2: Stay Human сени ишендирет деп күтпө.

Дагы бир бүтпөгөн элемент прогресс болуп саналат. Көпчүлүк оюндар оюнчуну алдыга жылдырууга жана атүгүл кошумча миссияларды кабыл алууга түрткү берүү үчүн жаңыртуу системаларын колдонушат. Жаңылыкка келсек, мындай толкундануу жок, анткени жаңыртуулардын көбү кызыксыз жана кургак.

Ошондой эле окуңуз: Halo Infinite Review - Маектешкениңиз үчүн рахмат

Dying Light 2: Stay Human бул олуттуу иштеп чыгуучунун негизги чыгарылышы болгондуктан, ага карата күтүүлөр орундуу. Бизге бул кийинки гендин өкүлү болот деп убада кылышкан - курдун артына кандайдыр бир окшоштуктарды коё турган чоң жана укмуштуудай кооз оюн. Бирок 2022-жылдын бузулган оюнчусун таасирлентүү оңой эмес. 2015-жылы "уу" болгон нерсе азыр архаизмге айланды. Анын масштабы жана эң сонун оюн дизайны менен дагы, уландысы технология жана аны оптималдаштыруу менен капалантат. Эске сала кетейин, бул жерде кыймылдаткыч менчик - C-Engine, бирок аны заманбап темирге ылайыкташтыруу анча ийгиликтүү болгон жок. PS5де ойноп жатканда мен дароо дилеммага туш болдум - мен эмнени тандашым керек, стандарттуу сүрөт режимин, жогорку резолюция режимин же нурларды издөө режимин? Биринчиси секундасына 60 кадр жана… 1080p. Экинчиси 3200×1800 жана секундасына 30 кадр. Үчүнчүсү 1080p жана 30fps, бирок трасса менен.

Мен дароо айтам, бул режимдердин бири да оптималдуу эмес. Бүгүнкү күндө Full HD жетишсиз, бирок динамикалык биринчи адам оюнунда 60 кадрдан баш тартуу Кудайга акарат кылуу болуп саналат. Ошон үчүн мен көбүнчө ушинтип ойночумун. Жыштык чындыгында дайыма туруктуу болгон, бирок сүрөттүн жумшактыгы жана айкындыктын жоктугу графикага чындап суктанууну кыйындаткан. Dying Light 2: Stay Human объективдүү кооз оюн болсо да, ал таасир калтырбайт. Сапатсыз текстуралар, бүдөмүк тамгалар, алсыз бет анимациялары - бул жерде биз көп жылдар мурун көрбөгөн эч нерсе жок. А балким, бул жерде эң мыкты оптималдаштыруу болсо, мен дагы бир нерсе айтмакмын, бирок, тилекке каршы, Techland эч качан жакшы натыйжага жете алган эмес. Мен көптөгөн мүчүлүштүктөр жөнүндө айта алмакмын, бирок мен бардыгын оңдоого убада кылган биринчи патчка чейин ойнодум. Оңдодуңузбу же жокпу - айтыңызчы.

Ошондой эле окуңуз: Милдет Call: Vanguard Review – Голливуд тарыхынын сабактары

Dying Light 2: Адам бойдон кал

өкүм

Эч кандай идеалдуу оюндар жок, жана Dying Light 2: Адам бойдон кал абдан бирдей эмес болуп чыкты. Ыңгайсыз тарых, начар оптималдаштыруу жана прогрессивдүү көйгөйлөр сынга татыктуу, бирок ошондой эле эң сонун паркур системасын, илешкектүү атмосфераны жана көптөгөн сонун инновацияларды мактоого арзырлык. Оюнчунун иш-аракеттери дүйнөгө таасир этет, бирок баары сизге ушул оюндардын түрлөрүн жактырабы же жокпу, сиз мындай согушка даярсызбы жана ушундай сценарийге түрткү бергениңизден көз каранды. Бир нерсе анык: биринчи бөлүктүн күйөрмандары ыраазы болот.

Кайдан сатып алса болот

КАРАТА БААЛОО
Презентация (макети, стили, ылдамдыгы жана UI колдонуу мүмкүнчүлүгү)
8
Үн (оригиналдуу актерлордун иши, музыка, үн дизайны)
8
Графика (платформанын контекстинде оюн кандай көрүнөт)
7
Оптималдаштыруу [PS5] (жылмакай иштөө, мүчүлүштүктөр, кыйроолор, тутумдун мүмкүнчүлүктөрүн колдонуу)
6
Оюн процесси (контролдоо сезимталдыкты, оюндун толкундануусун)
8
Баяндоо (сюжет, диалог, окуя)
6
Баа тегине ылайык келүү (мазмундун көлөмүнүн расмий баага катышы)
8
Күтүүлөр негиздөө
8
Эч кандай идеалдуу оюндар жок жана Dying Light 2: Stay Human абдан бирдей эмес болчу. Олдоксон окуя, начар оптималдаштыруу жана прогрессиянын көйгөйлөрү сынга татыктуу, бирок эң сонун паркур системасы, илешкек атмосфера жана көптөгөн сонун инновациялар да мактоого татыктуу. Оюнчунун иш-аракеттери дүйнөгө таасир этет, бирок баары сизге ушул оюндардын түрлөрүн жактырабы же жокпу, сиз мындай согушка даярсызбы жана ушундай сценарийге түрткү бергениңизден көз каранды. Бир нерсе анык: биринчи бөлүктүн күйөрмандары ыраазы болот.
- жарнак -
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү
Жаңыртууларга жазылыңыз
Эч кандай идеалдуу оюндар жок жана Dying Light 2: Stay Human абдан бирдей эмес болчу. Олдоксон окуя, начар оптималдаштыруу жана прогрессиянын көйгөйлөрү сынга татыктуу, бирок эң сонун паркур системасы, илешкек атмосфера жана көптөгөн сонун инновациялар да мактоого татыктуу. Оюнчунун иш-аракеттери дүйнөгө таасир этет, бирок баары сизге ушул оюндардын түрлөрүн жактырабы же жокпу, сиз мындай согушка даярсызбы жана ушундай сценарийге түрткү бергениңизден көз каранды. Бир нерсе анык: биринчи бөлүктүн күйөрмандары ыраазы болот.Dying Light 2: Адам бойдон калуу - Паркур менен күрөшүү