Сериялар Star Wars: Эски Республикасынын Найтс мен үчүн көп нерсени билдирет. Биринчиден, булар жаркыраган жана боорукер дүйнөнүн эскерүүлөрү, алар жарнактардан жана троллейбустардан бизди карап, LucasArts биринин артынан экинчисин чыгарган. Бул BioWare мезгили болчу - балким, дүйнөдөгү эң мыкты RPG жаратуучусу. Азыр, "Жылдыздар согушу" бренди менин көз алдымда абдан арзандады, LucasArts эс алды жана BioWare бир гана аталышы менен мурунку өзүнө окшош. Бирок өткөн жылдардагы эрдиктер биздин эсибизде гана эмес, заманбап аппараттарда да жашайт.
Чыгаруу болжол менен бир ай мурун болгон Star Wars: Эски Республикасынын Найтс II мобилдик түзмөктөр үчүн, мен ар дайым баратып гана ойногон адаммын өчүрүп күйгүзгүч - аракет кылуу идеясы менен күйүп кетти.
Көрсө, мен өкүнгөн жокмун. Айпадга Жылдыздар согушу: Эски Республиканын рыцарлары II жүктөп алгандан кийин, мен мектеп окуучусу кезимде акыркы жолу барган дүйнөгө бат эле чөмүлдүм. Заманбап стандарттар боюнча дүйнө олдоксон, башаламан жана шашылбаган, бирок бул аны ого бетер сүйкүмдүү кылат.
Жылдыздар согушу: Эски Республиканын рыцарлары (же жөн эле КОТОР) эки бөлүктөн турган сериал. Мен ар дайым оригиналдын чоң күйөрманы болуп келгем, бирок уландысын The Empire Strikes Back тасмасынын кандайдыр бир аналогу, б.а. караңгы жана дымактуу аталыш деп эсептегендерди түшүнөм. Мейли, балким. Ал дагы эле кыскартылган мазмундун көптүгүнө байланыштуу бир аз өчүрүлгөн (жана күйөрмандардын сүйүктүү "толук чыгарылышы" бул жерде, албетте, камтылган эмес), бирок бул анын бардык оң сапаттарын жокко чыгарбайт. Бирок бул жерде сиз көпкө чейин талаша аласыз. Мен жөн гана белгилей кетейин, сиз сөзсүз биринчи бөлүгүн ойношуңуз керек, андан кийин уландысын жүктөп алыңыз.
Ошентип, биринчи бөлүктөгү окуялардан кийин беш жыл өтүп, Реван көрүнбөй калат. Биз таптакыр жаңы каармандын терисинде ойгонобуз, ал тиешелүү түрдө башка жаңы каармандар (жана кээ бир эскилери) менен таанышат. Биз ойгонуп, узун жана кызыксыз пролог-үйрөтүүгө кириштик, мен баарына өткөрүп жиберүүнү сунуштайм. Оюн, мен айтып өткөндөй, шашылбайт: сиз бош коридорлордо көпкө тентип, дроиддер менен күрөшүп, ар кандай ноталарды окуйсуз. Бул салттуу мобилдик оюн эмес, бирок ондогон сааттык ойноо үчүн иштелип чыккан оригиналдуу толук кандуу порт.
Ошондой эле окуңуз: Star Wars I Episode: R Reissue Reviewacer - Tatooine Drift
Мени тынчсыздандырган биринчи нерсе (мойнума алам, биринчи бөлүгүн мобилдик түзмөктөрдө ойногон жокмун) башкаруу порту болду, анткени бизде клавиатура да, чычкан да, контроллер да жок. Бирок бул жанр сенсордук экранды башкаруу үчүн эң сонун: реакциянын ылдамдыгы бул жерде маанилүү эмес жана сиз өзүңүз каалагандай ойной аласыз. Мен iPad ушул сыяктуу чыгаруу үчүн мыкты түзмөк деп ойлойм; эч кандай визуалдык жакшыртуулардын жоктугуна карабастан, Star Wars: Эски Республиканын Knights II планшет экранында сонун көрүнөт. Мен Aspyr Media портторун жакшы билем (биз буга чейин карап чыкканбыз Жылдыздар согушу: Джеди Найт II: Чыгылган Джеди, Jedi Knight: Джеди академиясы і Жылдыздар согушунун I эпизоду: Рacer) жана KOTOR II мага эң тыкан трансфер болуп көрүндү: жогорудагы аталыштардын бардыгында бир нече ачык чечилиш көйгөйлөрү бар болчу, бирок бул андай эмес: текст заманбап экрандарда сонун көрүнөт.
Албетте, интерфейс сенсордук панелдер үчүн бир аз өзгөртүлгөн. Мисалы, тизмени колдонуу менен чабуулдун түрүн тандай аласыз жана тез сактоо баскычы пайда болду. Баары интуитивдик эмес, бирок ага көнүү көпкө созулбайт. PC версиясына (же балким Xbox версиясына да) көнүп калган оюнчулар үчүн кыймылга жана камераны башкарууга көнүү кыйыныраак болот - ал тургай, сезгичтикти өзгөртүү мүмкүнчүлүгү менен. Бирок бул коркунучтуу эмес. Башкысы KOTOR II чөнтөгүңүздө! Мектепте окуп жүргөн кезибизде ушундай нерсени элестете алабызбы?
Ошондой эле окуңуз: Star Wars: Squadrons обзору - 20 жылдан бери күткөн космостук симулятор
Акырында, басылманын дагы бир жагымсыз жагдайы локализациянын жоктугун белгилегим келет. Эгер сиз оюнду бир нече жолу ойногон болсоңуз жана сөзүңүздө каармандардын цитаталарын колдонсоңуз, анда бул көйгөй болбойт. Бирок, эгер сиз классиктер менен биринчи жолу таанышууну чечсеңиз (жана сиз англис тилин билбесеңиз), анда бул абдан кыйын болот - бул жерде текст көп жана интонациядагы айырмачылыктар сюжетке жана жолдоштор менен болгон мамилеге таасирин тийгизет.
KOTOR II жанры – бул классикалык RPG, ошондуктан сиз өзүңүздүн каарманыңызды жана анын шериктерин өнүктүрөсүз, жөндөмдүүлүктөрдү тандайсыз жана эң негизгиси, эмнени көбүрөөк жактырарыңызды чечесиз - караңгы жагын же жарык жагын. Башкы каармандын өзү эмес, башкалардын баары сүйлөйт. Негизги жылдыз, албетте, киши өлтүргүч дроид HK-47, анын теңдешсиз үнү аны Жылдыздар согушу ааламындагы эң улуу каармандардын бири кылат. Үндүн кереметтүүлүгү Марк Грисканын саундтреги менен толукталат. Тилекке каршы, Жереми Соул эмес, бирок Жылдыздар согушунун саундтрегинин композиторун баалабаңыз: Күч ачылды.
Ошондой эле окуңуз: Жалгыз "Кулаган тартип" эмес: "Жылдыздар согушуна" негизделген 10 мыкты оюн
өкүм
Жалпысынан алганда порт атак-даңкка ээ болду. Ооба, оюндун өзү - бул жөнүндө буга чейин канча айтылган? Жылдыздар согушу: Эски Республиканын рыцарлары II эч кандай Obsidian Entertainment портфелиндеги эң мыкты оюн эмес (айрыкча мазмуну кыскартылган), бирок ал биринчи бөлүктүн эң сонун шериги бойдон калууда. Кызыктуу персонаждар, башыңызга түшкүңүз келген түнт, илешкек атмосфера жана салкын сюжет бул классикага 2021-жылы да актуалдуулугун сактап калууга мүмкүндүк берет.