Root NationЖаңылыктарIT жаңылыктарыAMD Anti-Lag+ технологиясы жакында кайрадан жеткиликтүү болот

AMD Anti-Lag+ технологиясы жакында кайрадан жеткиликтүү болот

-

Сентябрда AMD бир катар аппараттык камсыздоого байланыштуу жаңыртууларды, анын ичинде Navi 32 GPU сериясын, ошондой эле бир нече программалык камсыздоону жакшыртууларды бөлүштү. Компания FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (айдоочу деңгээлиндеги өзгөчөлүк) жана AMD Fluid Motion Frames (AFMF) технологиясын киргизди. Бул инновациялар чогуу ойноо үчүн зарыл болгон жаңыланган Anti-Lag+ технологиясын колдонушат.

AMD логотиби

AMDдин эң акыркы масштабдоо технологиясы (FSR3) менен оюндар Anti-Lag+ колдоого алышы керек. AMD ошондой эле драйвер деңгээлиндеги бардык оюндар үчүн Anti-Lag+ти ​​акылдуу түрдө иштетүүгө аракет кылды, бирок бул AMD күткөндөн да татаал иш болуп чыкты. Жөнөкөй сөз менен айтканда, бул технология пайда болору менен, популярдуу онлайн оюндарында кокусунан анти-чит системаларын иштетип, AMD технологиясын мүмкүн болгон шылуундар катары белгилеген.

Колдонуучулар Call of Duty MW2, PUBG же Apex Legends сыяктуу оюндарда Anti-Lag+ тыюу салынган учурларды билдиришти. Маселе бир нече жумадан бери болуп келгенине карабастан, AMD Counter-Strike 2 үчүн Anti-Lag+ колдоосун расмий түрдө иштеткен драйверди чыгаргандан кийин күчөдү, бул көбүрөөк оюнчуларга таасирин тийгизди. Жооп катары, AMD бул функцияны толугу менен алып салган жаңы драйверди чыгарды.

Эми, AMDнин башкы оюн чечимдери жана маркетинг боюнча адиси Фрэнк Азордун айтымында, Anti-Lag+ үч айлык тыныгуудан кийин жакында кайтып келет:

Anti-Lag'тин "плюс эмес" версиясына салыштырмалуу, AMD синхрондоштурууну жакшыртуу жана артта калууларды андан ары азайтуу үчүн оюн кодуна таасир этүүчү кадрды теңдөө функциясын киргизди. Кыязы, бул өзгөртүүлөр анти-чат системаларынын иштеши үчүн жетиштүү болду.

AMD кайра айдоочу деңгээлинде Anti-Lag+ ишке ашырууга аракет кылабы же FSR3 колдоосу аркылуу бул технологияны ишке ашырууга таянабы белгисиз. Бул функциянын оюн иштеп чыгуу студиялары тарабынан ишке ашырылышын жана бекитилишин камсыз кылат. Так NVIDIA популярдуу оюндарда (анын ичинде Counter Strike 2) атаандашкан Reflex технологиясын колдойт.

Anti-Lag+ учурда графикалык параметрлерде жеткиликтүү эмес. План бул функцияны HYPR-RX алдын ала орнотууда иштетүү болгон, ал бир эле учурда RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames жана Radeon Boost иштетет.

Белгилей кетсек, Anti-Lag+ RDNA7000 архитектурасына негизделген Radeon RX 700 жана Radeon 3M графикалык процессорлору тарабынан гана колдоого алынат. Мурунку муундагы GPU дагы Анти-Лагдын “плюс эмес” версиясын колдойт.

Ошондой эле окуңуз:

БулакVideocardz
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү